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Una serie generada íntegramente con IA arrasa en el horario estelar de la televisión china

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(hipertextual.com)

La televisión china ha estrenado Beyond Wukong, una de las primeras series generadas a gran escala con inteligencia artificial, sin actores humanos y con un coste por episodio que no llega a la décima parte de una producción de animación comercial. A pesar de errores de continuidad visibles, se ha convertido en la serie más vista de los canales satelitales del país.

La apuesta china por la IA generativa en el entretenimiento

Mientras OpenAI y otras empresas occidentales han dejado de lado los modelos de video para centrarse en otras áreas, China ha seguido una hoja de ruta distinta y ha llevado la inteligencia artificial generativa a la producción audiovisual a gran escala. Beyond Wukong, basada en la novela clásica del siglo XVI, ocupa desde finales de agosto el horario estelar de la televisión china (el bloque de las 8 de la noche) sin un solo actor humano en pantalla, según ha informado Chosun.

Todas las escenas que ven los televidentes, desde Sun Wukong y los ejércitos que aparecen en pantalla hasta los paisajes montañosos, fueron generadas mediante IA. El proyecto es responsabilidad de Mango TV, que ha utilizado su Centro de Innovación de Contenido AIGC para el desarrollo de la serie. Según el comunicado de prensa de la cadena, la historia se sitúa mil años después de que Sun Wukong alcanzara la iluminación budista y sigue a una nueva generación de personajes que deben recuperar las escrituras sagradas.

Aunque algunas escenas presentan errores de continuidad visibles —por ejemplo, personajes que aparecen con las manos vacías en un plano y con un bastón en el siguiente—, la audiencia ha respondido mejor de lo esperado. Beyond Wukong se posicionó como la serie más vista entre los canales satelitales durante su estreno y mantiene su popularidad hasta hoy.

Un coste de producción diez veces menor que la animación tradicional

Li Dongxian, director de Beyond Wukong, explicó que cada episodio de 40 minutos tiene un coste aproximado de 900.000 yuanes (unos 115.000 euros), una cifra que representa menos de una décima parte de lo que cuesta una serie de animación comercial en el mercado chino. El contraste es aún más llamativo en las escenas de acción: una batalla de tres minutos como la del episodio 3 habría costado entre 4 y 5 millones de yuanes con técnicas tradicionales de CGI, pero con la IA el equipo consiguió rodarla por un rango de entre 20.000 y 30.000 yuanes.

El proceso de producción también se ha acelerado de forma notable. Los creadores señalan que el proyecto completo, desde la planeación hasta el estreno, tomó apenas tres meses. Una serie china convencional necesita alrededor de dos años para materializar el guion, el rodaje, la postproducción y los ajustes finales antes de su proyección.

La producción se apoya en la plataforma LumeCreate AIGC y cuenta con un equipo de casi 100 personas. A diferencia de los cortos de uno o dos minutos que se ven en herramientas como Seedance, la plataforma ha desarrollado un sistema pensado específicamente para series largas, lo que exige mayor coherencia narrativa y continuidad en personajes y escenarios a lo largo de los episodios.

El impacto laboral: actores y técnicos ven caer sus ingresos

Beyond Wukong no es un caso aislado en el panorama audiovisual chino. Según un análisis citado por la fuente, el 95% de las producciones de formato corto que se estrenaron durante el primer trimestre de 2026 en China se crearon con inteligencia artificial. Este auge de la IA generativa ha tenido un impacto directo en actores y equipos de producción humanos, que han visto una reducción en sus salarios y en la cantidad de proyectos disponibles.

Los primeros cinco episodios de la temporada se concentran en el arco de la Montaña Flores y Frutos, con historias que combinan celebraciones y funerales marinos para retratar tanto la prosperidad como la tragedia de ese mundo mítico. Para conseguirlo, el equipo creativo se inspiró en pinturas tradicionales chinas y todos los elementos visuales, como arquitetura, vestuarios, materiales y paletas de colores, se diseñaron y refinaron a través de múltiples iteraciones con las herramientas de IA.

El éxito de la serie abre preguntas sobre el futuro de la industria audiovisual en China y en el resto del mundo. La combinación de costes reducidos, velocidad de producción y la capacidad de escalar sin necesidad de actores humanos posiciona a la IA generativa como una fuerza transformadora en el sector, con implicaciones que van más allá del entretenimiento y tocan directamente el empleo y la economía de la industria cultural.