Nothing Phone (4b): 329 euros, chip modesto y una batería que aguanta dos días

Nothing ha presentado el Phone (4b), un smartphone de gama media que se vende por 329 euros y que llega en un momento en que la crisis de componentes encarece las memorias y la RAM. El análisis de Xataka, que lo ha probado durante semanas como dispositivo principal, destaca que la compañía ha optado por un hardware comedido —un Snapdragon 6 Gen 4 con 8 GB de RAM— para mantener el precio, y que el resultado depende en gran medida de la optimización de su capa de software, Nothing OS 4.1, basada en Android 16.
Diseño y pantalla: policarbonato sin complejos y un brillo justo
El Nothing Phone (4b) recupera el cuerpo unibody de policarbonato, una rareza en un segmento que suele imitar el metal o el cristal. Según el análisis, la sensación en mano es buena pese a sus 210 gramos y 8,6 milímetros de grosor, y el acabado mate oculta bien las huellas. La parte trasera mantiene la Glyph Bar, una tira de 45 mini-LED que funciona como chivato de notificaciones, batería o temporizadores, aunque es más sencilla que la del Phone (3).
La pantalla es un panel Samsung Super AMOLED de 6,77 pulgadas con resolución FullHD+ y refresco adaptativo de 120 Hz. El análisis destaca su buen comportamiento en ángulos de visión y contraste, pero señala que el brillo máximo se queda corto bajo luz solar directa: los 2.000 nits de pico prometidos no se perciben en la práctica, sobre todo con el modo oscuro activado, y obliga a subir el brillo manual al máximo en exteriores.
Rendimiento: el Snapdragon 6 Gen 4 da la talla gracias al software
El Phone (4b) monta un Snapdragon 6 Gen 4, un chip de Qualcomm fabricado a 4 nm por TSMC, acompañado de 8 GB de RAM LPDDR4X y almacenamiento UFS 2.2. En benchmarks, el análisis registra 1.086 puntos en single-core y 3.081 en multi-core en Geekbench 6, así como 13.615 en PCMark Work 3.0. Son cifras a la par que las del CMF Phone 2 Pro, pero el texto subraya que lo importante es cómo Nothing exprime cada ciclo de reloj.
En juegos, el terminal mueve Genshin Impact con calidad gráfica en 'medio' a 60 FPS estables, o en 'Alto' entre 35 y 45 FPS, sin sobrecalentamientos gracias a una cámara de vapor. La fluidez del sistema es impecable, salvo algún tiempo de carga más prolongado al abrir apps muy pesadas. La Essential Key, el botón físico dedicado a la IA para capturas y notas resumidas, se integra de forma orgánica, aunque el análisis la considera útil pero no imprescindible.
Autonomía y carga: dos días de uso y 33 W que cumplen
La batería de 5.200 mAh es la mayor montada hasta la fecha por Nothing en un móvil para el mercado europeo. En el análisis, con un uso mixto de redes sociales, navegación y mensajería, se alcanzan sin esfuerzo dos días completos de autonomía, rozando las tres jornadas en ciclos menos intensivos, lo que se traduce en 9 o 10 horas de pantalla activa por ciclo. En reposo, el consumo nocturno es de apenas un 1%.
La carga rápida es de 33 W, que completa el ciclo del 0 al 100% en unos 83 minutos, según las mediciones del análisis, que también registra un 36% a los 30 minutos y un 62% a los 50. No hay carga inalámbrica, algo que el texto considera lógico en este rango de precio, y sí carga inversa por cable a 7,5 W. La ausencia de cargador en la caja es un peaje habitual.
Cámaras y software: un sensor principal solvente y el estilo Pixel heredado
El apartado fotográfico depende de un único sensor principal de 50 MP con OIS, que el análisis describe como solvente de día y con un procesado natural. La ultra gran angular de 8 MP y la frontal de 16 MP son los peajes de la gama, con limitaciones esperables en condiciones de poca luz. El vídeo llega hasta 4K a 30 fps.
En software, Nothing OS 4.1 bajo Android 16 ofrece una dualidad: la estética monocromática y punteada de la marca o un aspecto más cercano al Pixel. El análisis destaca que la capa hereda el 'feeling' de los teléfonos de Google en ajustes y transiciones, y que la optimización es clave para disimular el hardware modesto. La compañía promete tres años de actualizaciones de Android y seis de parches de seguridad.



